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Chauque joueur dois créer son équipe (avec des joueurs de ligue 1) avant chaque journée de ligue 1.
Chaque joueur a le droit de créer que une équipe.


But du jeu

Le jeu-concours « Entraineur » est une simulation par laquelle les participant(e)s incarnent un entraîneur devant assurer au mieux la gestion de son équipe afin de cumuler un maximum de points.

Pour gagner, les participant(e)s devront accumuler le plus de points possible grâce aux performances des joueurs qu’ils ont sélectionnés pour constituer leur équipe lors des différentes journées de Jeu.

Le but du jeu est d’accumuler le maximum de points au cours d’une jounrée de Jeu et/ou la fin d'une saison. Et se qui son bien placer se pourrons gagner des lots (bonus, FL, joueur.... pour foot-land

Les points

Chaque participant(e) marque des points après les Journées de Jeu auxquelles il a participé .
Chaque joueur de son équipe lui rapporte des points selon le barème suivant :

Joue : +2
Ne joue pas : -1
Victoire à l'extérieur : +5
Nul à l'extérieur : +2
Défaite à l'extérieur : -1
Victoire à domicile : +3
Nul à domicile : 0
Défaite à domicile : -3
Carton jaune : -1
Carton rouge : -5

Un joueur est expulsé à la suite de deux cartons jaunes,
le score du joueur sera pénalisé de la manière suivante : - 7 points (2*(-1) + (-5))

Pour les gardiens :
1 but marqué : +10
Bonus pour 3 buts marqués : +6
Bonus pour 4 buts marqués et plus : +8
0 but encaissé : +4
But(s) encaissé(s) : -2 / but encaissé
1 penalty non-encaissé : +5

Pour les défenseurs :
1 but marqué : +9
Bonus pour 3 buts marqués : +6
Bonus pour 4 buts marqués et plus : +8
0 but encaissé : +4
But(s) encaissé(s) :

-2 / but encaissé

Pour les milieux :
1 but marqué : +7
Bonus pour 3 buts marqués : +6
Bonus pour 4 buts marqués et plus : +8

Pour les attaquants :
1 but marqué : +5
Bonus pour 3 buts marqués : +6
Bonus pour 4 buts marqués et plus : +8

Pour le capitaine : Tous les points rapportés par le capitaine sont multipliés par 2 (deux)
- Exemple 1 : Si le capitaine marque 2 (deux) points, son total sera multiplié par 2 (deux),
pour atteindre un total de 4 (quatre) points.
- Exemple 2 : Si le capitaine marque -7 (moins sept) points, son total sera multiplié par 2 (deux),
pour atteindre un total de -14 (moins quatorze) points.

Exemple :

L'équipe de Bordeaux gagnent à Paris (0-2) avec un but de Chamakh.
L'attaquant n'a pas pris de carton. Son décompte de points est le suivant :

Joue : +2
Victoire à l'extérieur : +5
1 but marqué : +5

Total : 12

La somme de ces points représente le total de points marqués par le(a) participant(e) lors de la Journée de Jeu.

Cas particuliers :

Si un but ou un carton est modifié a posteriori : le score réalisé pendant la Journée de Jeu par les participant(e)s ne sera pas modifié, mais leur score général sera mis à jour du nombre de points acquis ou perdus grâce à ce changement lors de la Journée Réelle en question.

C'est le bilan de la rédaction de France Football qui fait foi . Les participant(e)s sont invités à consulter ce bilan à l'issue de chaque Journée de Jeu au sein de la rubrique « La Xème Journée de Jeu vue par FranceFootball.fr » du jeu-concours « Le Championnat des Etoiles / Session 3 ».

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